Jeden z wielu projektów, jakie wykonałem.

 
-

Ogrek

 

Podstawowym założeniem aplikacji było sprawdzenie możliwości symulowania fizyki w trójwymiarowych grach komputerowych. Do tego celu została wykorzystana technologia PhysX wraz z darmowym środowiskiem renderującym OGRE 3D, odpowiadającym za wyświetlanie modeli, środowiska, cieni lub innych efektów wizualnych w czasie rzeczywistym. Aplikacja została napisana w języku C++, z wykorzystaniem bibliotek PhysX, OGRE3D oraz OpenAL.

<< Powrót

Tagi:

 

Podoba Ci się ten projekt? Mogę zrobić coś podobnego dla Ciebie. Skontaktuj się ze mną...